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王怡谈网易《精灵传说》:不抢西游玩家

时间:2017-11-08    作者:侠客    来源:未知

【专稿,未经授权禁止转载】

提到回合制网游,玩家网易“西游”系列一定不会陌生,从《梦幻西游》到《创世西游》,从2D到3D,网易一直立足回合制领域不断探索。近日,网易另一款2.5D回合制网游《精灵传说》进入不删档封测期,这款欧式题材的网游打破网易长久以来中国风研发格局。这款前身为《精灵牧场》的网游到底有何亮点?欧式Q版回合制网游能否获得玩家青睐?就此采访了网易在线游戏事业部营销总监王怡,看看这只西方的精灵有着什么样的传说:

网易在线游戏事业部营销总监王怡

多职业战斗切换 星盘玩法是亮点

:能否向玩家介绍一下《精灵传说》的有哪些不一样的玩法?您最喜欢《精灵传说》其中哪个?

王怡:相对于经典的作品,比如在职业设定和战斗模式方面,《精灵传说》有创造性革新。在《精灵传说》中,玩家不再是从一而终的单一职业发展模式,不仅可以按照自身的需要进行多职业能力的搭配,还可以根据战局的变化随时切换出战的精灵。

多职业战斗中切换的模式,让战斗充满悬念、妙趣横生。除此之外,游戏还拥有清新奇幻的欧式风格、精灵军团的独特追求,富有想象力的技能设计,绿色好玩的生活技能体系等众多创新元素。我们相信,《精灵传说》将带给玩家们不同以往,好玩不一样的新鲜体验。

我印象比较深的是精灵星盘的玩法,通过星盘的不同连接和组合让精灵获得不同的能力加成,甚至获得特殊的组合技能。如何来获得最优的组合搭配,这其中很有探索性。

:《精灵传说》是欧式回合网游,目前国内欧式题材的回合网游很罕见,这个欧式体现在什么方面?

王怡:整个游戏从背景设计、人物造型、服饰等,都体现了浓厚的中世纪欧式风格。一些任务的设计也融入了欧洲文化背景,相信玩家可以感受到有趣、新鲜的游戏体验。

我们注意到回合制市场题材同质化与玩家日益高涨的革新需求之中的矛盾。十年前,网易在国内第一个推出中国古典风格的西游回合制,用创新的精神赢得了玩家的认可。十年后的今天,网易同样在创新的道路上前行。这次推出欧式题材的《精灵传说》,也是希望给予玩家全新的游戏体验,享受到更好的游戏生活。

《精灵传说》不抢“西游”玩家 满足多元化需求

:我们都知道网易的西游系列是国内回合制市场的经典作品,这次推出网易首款非西游回合制《精灵传说》,是出于什么样的考虑?会和西游系列发生“同门挑战”吗?

王怡:网易凭借西游系列在回合制市场长期保持了长期的领先优势,但我们亦发现,玩家的需求越来越多元化,有部分玩家希望在常见的中式题材、玩法模式等回合制经典内容之外还能有更多新鲜体验。《精灵传说》的推出,就是我们为尽可能的满足玩家多元化需求的一种尝试。

《精灵传说》市场定位非常明确,主要服务人群与经典西游系列并不一样,它适用于对回合新玩法新体验有强烈兴趣,同时能接受欧式幻想风格的人群。所以,《精灵传说》与“西游系列”二者并不存在“同门挑战”这一关系。是网易开拓回合新市场一次积极尝试。

即时制游戏不会取代回合制

:很多回合制玩家都逐渐转向即时制,这是否说明回合制网游市场正在不断缩小?请评价一下国内现有的回合制网游市场。网易有没有将旗下回合制网游推出即时制的打算?

王怡:回合制网游对于很家来说是具有启蒙性质的网游。回合制网游在玩法、游戏进程以及玩家习惯等方面都与即时制网游具有较大差异性。这两者都有各自不同的玩家群体和市场空间。可以说,两者之间并没有谁取代谁的这么一个必然过程。我们的《梦幻西游》、《大话西游2》等产品不断攀升的最高在线人数也证明了,好玩真诚的游戏作品永远是拥有市场影响力的。

我们注意到有很多回合制玩家对国内部分网游企业推出回合新品时缺乏创意,直接借鉴成熟作品玩法的情况表示反感。在这个方面,网易作为国内回合制网游的龙头企业,愿意在丰富游戏玩家体验方面做出表率作用。另外,我们暂时没有将公司已运营回合制产品推出即时制的计划。

军团PVP玩法研发中 下半年开放测试

:《精灵传说》未来有什么样的更新计划?什么时候不限号测试?

王怡:我们研发产品总是在不断追求完美,关于后续的更新,我们也在计划中。比如新的珍稀级别精灵,变异精灵,副本类玩法,特色精灵军团PVP玩法,家族新玩法,四季牧场活动等等。美术效果也在持续优化,包括场景、技能表现、音乐音效等等。我们预计在今年下半年推出不限号测试。

:请对所有期待《精灵传说》的玩家朋友们说一句话吧。

王怡:希望网易游戏通过不断的创新,给老玩家带来更多的乐趣,给新玩家更多的选择,我们会专注游戏性,不断开发中国最好玩的网络游戏。(采访/ CR)

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