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境界游戏CEO:《天地决》让李小龙复活
打怪升级?早腻了!副本推boss?玩来玩去也就老一套!而加入了3D马里奥、魂斗罗以及李小龙复活玩法的《天地决》又能给游戏带来一些新的玩法?
7月24日-7月29日,ChinaJoy2012于在上海浦东新国际博览中心1-4馆举行。在CJ现场,记者专访了境界游戏CEO朱家亮,让各位玩家更加了解这款游戏:
点击进入ChinaJoy专题
点击进入《天地决》专题
境界游戏CEO朱家亮
:首先请先介绍下《天地决》的特色和玩法是什么?
朱家亮:《天地决》的特色玩法有三点:一是互动电影院系统让玩家变身主演,以电影大片中的精彩桥段为脚本;二是休闲MMO让每位玩家在游戏中都可以拥有专属个人的房间,玩家在房间内既可以独享私密空间;三是经典回忆,这点可以说是游戏中的一大亮点,我们根据3D游戏特性适当增加了许多新鲜的夸张玩法,3D版马里奥、魂斗罗、街头霸王等童年经典也将一一呈现给玩家。
:据了解《天地决》曾被推翻重制,具体原因是什么?
朱家亮:其实不是推翻,但的确算得上重制。因为《天地决》实际上的内容和平台是很丰富的,但是我来到境界后发现游戏的创新性还不够,于是我们在以前的内容基础上,加入了例如互动电影院、经典回顾一类的系统,打造了《天地决》在电影化、休闲化方面的内容,同时又创造了长生境,以此为基础让整个天地决的内容更加碎片化,更符合时下玩家的游戏需求。
:玩家对《天地决》中3D版“马里奥”和“魂斗罗”玩法很感兴趣,游戏中如何重新演绎这些经典游戏?
朱家亮:游戏中3D马里奥的关卡设计依旧以超级玛丽的经典玩法为原型,但既然3D了自然也要有所革新,每一次跳跃后落地,还会附加一定的群伤技能,甚至可以踩死一片怪物。最后,通关速度、吃金币数量、最后跳旗杆的高度,也都决定着玩家在排行榜上的成绩。《天地决》加入经典回顾系统,除了向名作致敬之外,也更是因为我们所有制作者都是这些游戏的爱好者,学习经典,也是在给制作者和玩家创造一个回忆和享受童真的机会。
:除了红白机经典游戏外,《天地决》还有哪些创意玩法呢?
朱家亮:战斗准备系统让玩家在游戏中可以将战斗前的规划、调整、准备充分做足,玩家体验到的不仅仅是单纯的厮杀打斗,而是头脑风暴的策略对垒。另外,技能和符文组合的运用也将这一玩法再度升级。
天方夜谭系统是款寓教于乐的学习型副本。在这一副本中主张的是团队合作,所以属于多人副本。元神变坐骑指的是全新元神系统将传统宠物玩法与坐骑玩法有机结合,让以前的元神除了能为玩家提供属性加成和帮助玩家进行战斗之外,还可变身成坐骑供玩家骑乘。
:目前《岳飞》只公布了职业原画,玩家对于这款游戏的了解还比较少,请您介绍下这款游戏。
朱家亮:《岳飞》是一款大型历史网游,以岳飞精忠报国为故事背景,再现了南宋末年战乱四起的硝烟战场。这款游戏虽然是以历史纪实事件为主线,但游戏整体风格表现的清新唯美,极具色彩感的游戏画面及爽快的打击特效为游戏增添了不少轻松舒适的娱乐体验。
:《岳飞》何时能正式上线与玩家见面?
朱家亮:目前研发进度顺利,已经完成了所有基础功能的开发和搭建,预计在年内能开启小规模的对外测试。
:这一个10年,腾讯等1线厂商走在了前头,下一个十年市场格局是否还有革新的机会?
朱家亮:每个十年都是一个轮回,每个轮回有创意者走在前头,内功深厚者影响格局。端游、页游、手游,不管什么都是一种互动娱乐方式,而作为互动娱乐最关键的还是创意。我相信不管对我们公司而言,还是对整个行业而言,只有不断的量变,最终都是可以形成质变的,所以我们需要做的更多是加强自身的内功修炼,不断的加强创意。
打怪升级?早腻了!副本推boss?玩来玩去也就老一套!而加入了3D马里奥、魂斗罗以及李小龙复活玩法的《天地决》又能给游戏带来一些新的玩法?
7月24日-7月29日,ChinaJoy2012于在上海浦东新国际博览中心1-4馆举行。在CJ现场,记者专访了境界游戏CEO朱家亮,让各位玩家更加了解这款游戏:
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境界游戏CEO朱家亮
:首先请先介绍下《天地决》的特色和玩法是什么?
朱家亮:《天地决》的特色玩法有三点:一是互动电影院系统让玩家变身主演,以电影大片中的精彩桥段为脚本;二是休闲MMO让每位玩家在游戏中都可以拥有专属个人的房间,玩家在房间内既可以独享私密空间;三是经典回忆,这点可以说是游戏中的一大亮点,我们根据3D游戏特性适当增加了许多新鲜的夸张玩法,3D版马里奥、魂斗罗、街头霸王等童年经典也将一一呈现给玩家。
:据了解《天地决》曾被推翻重制,具体原因是什么?
朱家亮:其实不是推翻,但的确算得上重制。因为《天地决》实际上的内容和平台是很丰富的,但是我来到境界后发现游戏的创新性还不够,于是我们在以前的内容基础上,加入了例如互动电影院、经典回顾一类的系统,打造了《天地决》在电影化、休闲化方面的内容,同时又创造了长生境,以此为基础让整个天地决的内容更加碎片化,更符合时下玩家的游戏需求。
:玩家对《天地决》中3D版“马里奥”和“魂斗罗”玩法很感兴趣,游戏中如何重新演绎这些经典游戏?
朱家亮:游戏中3D马里奥的关卡设计依旧以超级玛丽的经典玩法为原型,但既然3D了自然也要有所革新,每一次跳跃后落地,还会附加一定的群伤技能,甚至可以踩死一片怪物。最后,通关速度、吃金币数量、最后跳旗杆的高度,也都决定着玩家在排行榜上的成绩。《天地决》加入经典回顾系统,除了向名作致敬之外,也更是因为我们所有制作者都是这些游戏的爱好者,学习经典,也是在给制作者和玩家创造一个回忆和享受童真的机会。
:除了红白机经典游戏外,《天地决》还有哪些创意玩法呢?
朱家亮:战斗准备系统让玩家在游戏中可以将战斗前的规划、调整、准备充分做足,玩家体验到的不仅仅是单纯的厮杀打斗,而是头脑风暴的策略对垒。另外,技能和符文组合的运用也将这一玩法再度升级。
天方夜谭系统是款寓教于乐的学习型副本。在这一副本中主张的是团队合作,所以属于多人副本。元神变坐骑指的是全新元神系统将传统宠物玩法与坐骑玩法有机结合,让以前的元神除了能为玩家提供属性加成和帮助玩家进行战斗之外,还可变身成坐骑供玩家骑乘。
:目前《岳飞》只公布了职业原画,玩家对于这款游戏的了解还比较少,请您介绍下这款游戏。
朱家亮:《岳飞》是一款大型历史网游,以岳飞精忠报国为故事背景,再现了南宋末年战乱四起的硝烟战场。这款游戏虽然是以历史纪实事件为主线,但游戏整体风格表现的清新唯美,极具色彩感的游戏画面及爽快的打击特效为游戏增添了不少轻松舒适的娱乐体验。
:《岳飞》何时能正式上线与玩家见面?
朱家亮:目前研发进度顺利,已经完成了所有基础功能的开发和搭建,预计在年内能开启小规模的对外测试。
:这一个10年,腾讯等1线厂商走在了前头,下一个十年市场格局是否还有革新的机会?
朱家亮:每个十年都是一个轮回,每个轮回有创意者走在前头,内功深厚者影响格局。端游、页游、手游,不管什么都是一种互动娱乐方式,而作为互动娱乐最关键的还是创意。我相信不管对我们公司而言,还是对整个行业而言,只有不断的量变,最终都是可以形成质变的,所以我们需要做的更多是加强自身的内功修炼,不断的加强创意。
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